诸君安好,雾夏菌报道。
游戏中有属伤机制的角色可用对应的属伤药,也有一些角色,他理论上可以用,但实际上不用也没啥大问题,那么这一回合就来看一下这些有点尴尬的角色。
新世界路飞有个小技能【火拳枪】带有火伤,也就这个小技能带有火伤,并没有其他的全技能火伤,而这个小技能在PVP实战中的使用率偏低,只有刷剧情可能有点用。所以新路飞的火伤药你吃不吃影响并不大。
凯多的问题和新路飞类似,也是只有一个小技能【天火燎原】有火伤,而现在的实战中,这个火伤小技能基本上没人用,那么你辛辛苦苦嗑火伤药自然就没什么收益了。如果你追求极致可以嗑,如果不在乎那其实不嗑也行。
而凯多的奥义有光伤,奥义我们是主用的,所以你要是嗑属伤药,优先搞那个光伤药。
新鹰眼也被波及了?没错啊,新鹰眼只有一个【黑刀水无月】有风伤,属于单点技能,PVP肯定是带上偏AOE的,所以就很少用,刷剧情倒是可以使用。所以新鹰眼的风伤药也就不算关键了。
想想也能理解,新鹰眼本身全技能斩断都很强势了,要再给全技能风伤,那就太狠了。
这里额外提一下比较特别的一名选手,那就是老赤犬。老赤犬有没有属伤?应该算有。老赤犬有着一堆的“熔岩灼烧”,这个熔岩灼烧应该归在属伤中。为啥不确定,因为太特殊。
为啥特殊?因为老赤犬的这个熔岩灼烧,没有任何的属伤药可以提升。火伤药也不可以吗?不可以,老赤犬这里是熔岩灼烧,并不是传统的灼烧,所以火伤药的提升无效。那属伤宝石呢?
经过实测,老赤犬的这个熔岩灼烧连属伤宝石都提升不了,如果不是BUG,那就是压根没囊括老赤犬的熔岩灼烧。
目前属伤药收益高的,自然就是那种有全技能属伤的。次之就是一些主用技能有属伤的,至于那种只有一个小技能给属伤的,相对收益就偏低了不少,如果这个小技能还不主用,那就更没什么价值了。后续有机会的话,我们再盘点那些全技能属伤的角色。
好了,这一回合到此结束,感谢阅读,拜拜了您嘞~
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